片面/両面ジョブに3Dモデルをインポート

初期方向

6つのオプションのいずれかを選択し、モデルに最も適した方向を指定します。これにより、コンポーネントへの変換時に使用される上側サーフェス(上側Z)が定義されます。

Z軸回りの回転の5つのオプションを使用して、この段階でインポートされるパーツの位置を修正することもできます。

インタラクティブ回転

デフォルトであるXYZビューでは、異なる角度からパーツを確認するために、3Dビューを左クリックしてビューを回転します。このオプションを使用しても、インポート用のパーツの方向は変更されません。モデル項目内のその他の4つのオプションのいずれかを選択すると、インポートされるパーツの実際の配置方向が調整されます。XYZオプションでは、同時に3つすべての軸回りで回転することができます。XYZのいずれかを選択すると、指定軸回りのみで回転します。これは、3Dビューの左マウスクリックでも実行可能です。

モデルサイズ

XYZ比率を固定

このオプションが未選択の場合、元の形状からモデルの変形を許容します。そのため、固有のX、Y、Zサイズの入力が可能です。選択(✓)時には、変形を防ぐために固定された比率が使用されます。この場合、新規値をXYZのいずれかに入力すると、その他の軸が自動的にスケーリングされます。

適用

XYZいずれかの寸法に入力された値を適用します。

多くのメッシュファイルが、作成時の単位をファイル内に記録しません。そのため、ソフトウェアはファイルがインチとメトリックのどちらであるかを識別できず、特定の値のみが使用されます。そのような場合に、インチからメトリックまたはその逆のパーツのスケーリングが必要になります。インチで作業を行う場合にインポートしたモデルのファイルが非常に大型の場合、またはメトリックで作業を行う場合にファイルが小さすぎる場合には、スケールmm/インチオプションの使用が有用です。フォームの以下の2つの項目がこれをカバーします。

単位

インポート先のファイルのパーツで使用中の測定単位を[mm]または[インチ]から選択します。

単位を変更するとモデルがサイズ変更されます。5x5mmの寸法では5x5インチとなるため、モデルははるかに大きくなります。

スケールmm/インチ

選択された単位のオプションに基づいて、XYZ値を上下にスケーリングします。[mm]の選択時には現行値の25.4の乗数、[インチ]の選択時には25.4の除数でスケーリングが行われます。

モデルのゼロ平面

このスライダーバーを使用して、3Dモデルがコンポーネントへの変換時に切り抜かれる位置を指定します。マウスまたは中央/下部ボタンを使用して上下に移動し、平面を適切な位置に配置します。

注記

元のモデルに含まれるアンダーカット部(3Dモデルの別のパーツの下になる部分)は破棄されます。また、モデルエッジであるシルエットから平面を下向きに(Z軸を見下ろすように)垂直壁が作成されます。

ゼロ平面下のデータを破棄

選択(✓)時には、インポートされた3Dモデル内の元のゼロレベルの下にある全データが削除されます。平坦部の上ぞりや凹みのデザインなど意図的なマイナスの場合、このオプションを選択解除し、平面の下にある3Dデータを保持します。

両面作成

両面セットアップで作業を行う場合は、このオプションを選択(✓)し、2つのコンポーネントを作成することができます。一方はZ軸沿いにゼロ平面を見下ろし、もう一方はゼロ平面を見上げます。モデルの各面が1つの面になります。これにより、元のインポートされた3Dパーツを両面ジョブとして切り取るために編集することができます。

ボウルなど非凸状サーフェスを含むモデルのインポート時には、スライス平面を底部までスライドしてモデル全体を各面にインポートすることができます。

モデル中心

ボタンは、モデルの境界ボックスの中心を基準位置(XYZゼロ)に移動します。これは、回転加工用にモデルをアンラップする際に有用です。これにより、モデルのゼロ平面の位置が変更する場合があります。

Zに対しての透視図

選択(✓)時には、スライダーを使用してZ軸沿いに透視変形をモデルに適用することができます。変形の長さが増加するため、オブザーバに最近接するモデル上のポイントがより離れます。これにより、モデルが画面から外れるように見える場合があります。

OK

フォームの設定に基づいて3Dコンポーネントを作成します。コンポーネントはインポートされたファイルと同じ名前になります。[両面作成]を選択すると2つのコンポーネントが作成され、インポートされたファイルの名前に-TopまたはBottomという接尾辞が付きます。

キャンセル

インポート機能をキャンセルし、標準のモデリングアイコンに戻ります。